一、体验商业正解
1. 现在所谓的体验业态引入,并不是真正的体验商业
文化体验、儿童体验、科技娱乐、运动休闲、IP与主题展
2. 八大体验类型
3. 新形态体验业态案例
4. 体验商业是打造体验生态圈
体验生态圈案例
二、触发消费者的动能:动能系统设计
1. 三大基本动能
2. 七大心理核心动能
3. 七大知觉动能
三、一切的核心是内容打造
1. 你卖的不是体验
2. 商业的核心内容
3. 体验是一种有价的内容
4. 体验无价的失败案例
四、活动营销
1. 活动的误区,展演与营业的关系
2. 展演活动类别
3. 活动只能花钱?展演活动的盈利模式
五、体验如何设计
1. 误区:误以为体验就是是内设计和美术陈列
2. 场所精神
3. 场所体验设计成功案例
4. 场所体验设计失败案例
六、策划不是关键,关键是落实与管理
1. 目标管理
2. 情怀与KPI
3. 组织设计与管理流程
主要案例:诚品书店、诚品生活文化商业、茑屋书店、
迪士尼乐园、飞行影院、手工艺活态馆、新媒体艺术馆、
杭州京杭大运河文化街区、杭州清河坊历史与南宋御街